maktopia

make-u-topia

Nintendo Direct 2017.09.14を見た

www.nintendo.co.jp

ちょっと前だけど, 感想をぼつぼつ

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Splatoon2 野良S+ ブキ使用率/勝率調査(09/08~09/15)

前回↓
maktopia.hatenablog.com

v1.3.0になってからの1週間の調査.
09/08 11:00~09/15 19:00の間に行われた*1, 野良ガチマッチ, ウデマエS+の4043バトルの記録.

使用率TOP10

f:id:mak4026:20170915195041p:plain
(当然だが)環境は激変した. スシコラ以外のジェットパック持ちが軒並み他に流れていったものと思われる.
スシコラが一定数いるのはやはり優秀なメインとサブのおかげでしょうか.

ブキ使用率調査 リーグマッチ上位編(2017/09/08~2017/09/14) – Splatoon2 完全攻略データベース
リグマ上位の方も見てみると面白いですね

勝率

ブキ 勝率 ±
スプラシューター 50.59% 1.66%
スプラシューターコラボ 50.18% 2.09%
スクリュースロッシャー 52.03% 2.33%
スプラローラー 50.85% 2.55%
バレルスピナー 50.47% 2.63%
.52ガロン 48.65% 2.99%
N-ZAP85 50.40% 2.79%
ノヴァブラスター 50.43% 3.03%
ボールドマーカー 51.25% 2.74%
わかばシューター 49.11% 2.72%

*1:時間が中途半端なのは, 明日僕が忙しいからという個人的な事情です.

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Splatoon2 野良S+ ブキ使用率/勝率調査(09/02~09/08)

前回↓
maktopia.hatenablog.com

プライムシューターコラボ(バブルランチャー)が実装された週の記録
3507バトルの記録

(09/10 0:00追記)
データの集計にミスがあったので, 画像や表を差し替えました.

使用率TOP10

f:id:mak4026:20170910002608p:plain

スクリュースロッシャーは未だ人気.

勝率

ブキ 勝率 ±
スプラシューターコラボ 52.09% 1.41%
ヒッセン 50.15% 2.17%
プライムシューターコラボ 50.63% 2.29%
わかばシューター 52.22% 2.42%
スプラローラー 49.46% 2.93%
ラピッドブラスター 51.96% 2.80%
ホクサイ 51.49% 3.09%
N-ZAP85 46.80% 2.86%
スクリュースロッシャー 53.96% 3.04%
スプラマニューバーコラボ 51.41% 2.79%
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Splatoon2 v1.3.0 雑感


Splatoon2の命運を分けると言っても過言ではない, 待ち望まれたバランス調整のアップデート


事前に予告されていた, スペシャルウェポンとメインウェポンに関する調整
...のついでにサブウェポンのバフ

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Splatoon2 stat.inkのデータで野良S+でのブキ使用率と勝率を調べてみた

結論から見たい人のために結論から出しときます.
8/26 11:00 ~ 9/2 10:59の期間に行われた, ウデマエS+の野良ガチマッチ, 3015バトルから求めたデータです.

使用率

TOP10

f:id:mak4026:20170903070404p:plain

それ以下

ブキ 使用率 のべ使用人数
ボールドマーカー 2.75% 577
ジェットスイーパー 2.71% 568
ノヴァブラスター 2.47% 519
バレルスピナー 2.47% 519
スパッタリー 2.21% 464
ホットブラスターカスタム 2.14% 449
プライムシューター 2.04% 427
スプラスコープコラボ 1.92% 403
4Kスコープ 1.91% 400
バケットスロッシャー 1.69% 354
スプラマニューバー 1.62% 339
スクイックリンα 1.35% 283
カーボンローラー 1.29% 270
デュアルスイーパー 1.22% 256
スプラチャージャーコラボ 1.18% 247
パラシェルター 1.02% 214
ダイナモローラー 1.01% 211
スプラチャージャー 1.00% 209
スプラスコープ 0.99% 207
プロモデラーMG 0.93% 196
リッター4K 0.89% 186
.96ガロン 0.85% 178
シャープマーカー 0.78% 163
クラッシュブラスター 0.69% 145
ホットブラスター 0.65% 136
.52ガロン 0.64% 134
スプラローラーコラボ 0.54% 113
パブロ 0.53% 112
スプラスピナー 0.48% 100
H3リールガン 0.37% 77
プロモデラーRG 0.36% 75
L3リールガン 0.34% 72
ヴァリアブルローラー 0.17% 35
ソイチューバー 0.14% 29

勝率

使用率がTOP10のブキのみ紹介
95%信頼幅は, 簡単に言うと「ブレ幅」です. サンプル数が多ければ多いほど, このブレ幅は小さくなります.

以下の記事の説明がわかりやすいと思います.
自己対戦及び連続対戦の誤差論 1:標準誤差と信頼区間 : コンピュータ将棋基礎情報研究所
イカフェスレートの表示している情報の話 | blog.fetus.jp

ブキ 勝率 95%信頼幅
スプラシューターコラボ 52.07% 1.48%
ヒッセン 51.80% 2.38%
わかばシューター 53.65% 2.80%
ホクサイ 49.41% 3.22%
スクリュースロッシャー 49.56% 3.08%
ラピッドブラスター 54.41% 2.87%
N-ZAP85 48.38% 3.02%
スプラローラー 50.40% 3.32%
スプラマニューバーコラボ 54.33% 3.10%
スプラシューター 44.60% 3.49%

詳しいデータの取り方は以下.

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Splatoon2 8月末の環境

7月↓
maktopia.hatenablog.com

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ゲージ割れた

海女美術大学・バッテラストリートのガチヤグラ

2勝2ヒビからスタート

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ピンチ
  • OKラインに乗ってない時に表示される。「次の試合で敗北するとゲージが割れてウデマエダウンする」ことを示す表示。

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というわけで2時間1タームで1つずつ上げてきた計算でいくと30時間*1分の努力が吹き飛びましたとさ。

自分が悪かったなあと思えるところが半分以上はあれば後悔のしようもあったけど、ほとんど自分が悪いと思えないので何の感情も湧かない。

ウデマエ上げるの馬鹿らしくなってしまったので、もうなんかどうでもいいです。
せっかく「ガチマッチ」なんだから、ドヘタクソと一緒にゲームしたくないなあ。

まあ、どんな味方が来ようがキャリーできない俺が悪いんだよね。そういうゲームとして作られてるんだから仕方ないわ。
カンスト勢すごいね

*1:ブキチェンジの不正飛び級が途中に挟まるので、実際は20時間ほど

i have no words.